← все записи

Лучший код - код, которого нет

👁 521💬 2
Есть одна тема, которую сейчас обсуждают в вайбкодинге. А что если возвести в абсолют какую-то поставленную задачу. Вот например задача для ИИ "Напиши код с минимальным количеством ошибок". И тут мне вспомнилось несколько примеров о том, как ИИ проходил некоторые игры: - CoastRunners - цель финишировать первым и набрать большее количество очков. В итоге ИИ нашел лагуну с тремя респавнящимися бонусами и просто ездил по кругу. Не финишировал. Горел, врезался, но набирал на 20% больше очков чем люди. - Tetris - ИИ сбрасывал фигуры максимально быстро, игнорируя линии. - Sonic - глитчился сквозь стены вместо прохождения уровня. Так вот, что если ИИ, которому мы говорим "напиши код с минимумом ошибок", придет к логичному выводу - не писать код вообще?
Ноль строк = ноль багов. Математически безупречно.
Мы просим Claude "сделай рефакторинг с меньшим количеством ошибок". А он удаляет половину функционала, потому что так действительно меньше багов. Просим "оптимизируй производительность" - он удаляет фичи. Работает быстрее же! Мы полагаемся на ИИ, который оптимизирует метрики, а не решает задачи. И однажды он может решить, что лучший способ избежать ошибок - это вообще ничего не делать. 58/100 Telegram | YouTube | Запретграм
6432

Кирилл Гаврилов

Подписаться